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Guia completa
Metin2-
La guía más completa.


Antes de Empezar
Descarga e instala de la página oficial (www.metin2.es) el juego.Pulsa en la pestaña “Juega!”. y luego en “Descargar”. El juego es gratis
Os aconsejamos usar aceleradores de descarga como DAP o Flashget. Una vez instalado podrás comenzar la aventura, puedes crear tu nueva cuenta en Regístrate.

Requisitos ----------------- Mínimos --------------------- Recomendados
CPU ------------------------- 600 MHz -------------------- 1.5 GHz
RAM ------------------------- 128 MB --------------------- 512 MB
Tarjeta gráfica ----------- ATI Radeon 7000 -------- ATI Radeon 8500
Tarjeta gráfica ----------- NVidia RIVA TNT2 ------- NVidia Geforce3
Sistema operativo Windows.


Primeros pasos en el juego.
Nada más comenzar, te encontrarás en tu aldea natal. Lo primero que debes hacer es pulsar la tecla I para acceder al inventario, en donde podrás equiparte el arma con la que empiezas.
Aquí te dejamos unos datos de interés para aprender rápidamente el funcionamiento del juego…


Historia
En días antiguos el continente entero era un Imperio. Su población vivía en paz y con buenas relaciones mutuas. Pero un día, la amenaza cayó repentinamente desde el cielo, con la figura de una… Leer más.

Reinos

Chunjo


El Imperio Chunjo está en la parte occidental del continente. Es un imperio teócrata y es controlado por los líderes espirituales.

Jinno


El Imperio Jinno se encuentra en la parte este del continente. Este imperio fue fundado por militares y su población es agresiva y marcial.

Shinsoo

El Imperio Shinsoo está en la parte sur del continente. La principal actividad de su población es el comercio.

Más información y mapa del continente aquí



Personajes y Habilidades
¿Te gusta el manejo de magias para derrotar al enemigo como los antiguos chamanes, prefieres usar la fuerza bruta de los guerreros, entremezclarlas como un autentico sura o te declinas por calcular todos tus movimientos como un ninja?
Aquí encontrarás información sobre los personajes, sus caracteristicas y sus especialidades.

Sura
Mezcla la magia gracias a la semilla del diablo implantada en su brazo y la fuerza del otro para dominar todo tipo de situaciones.

Espejo
Golpe de dedo - Golpe de dedo ardiente - Explosión de dedo
: Explosiona tus dedos.
Hoja encantada - Espada encantada - Espada Fantasma: Incrementa fuerza y alcance de tus ataques.
Armadura encantada - Fuerte armadura encantada - Armadura de la oscuridad: Protege tu cuerpo con una armadura oscura.
Remolino de dragón - Remolino tornado - Viento salvaje: Crea un tornado de un salto.
Miedo - Gran miedo - Terror: Debilita las habilidades enemigas.
Hechizo - Hechizo fuerte - Asalto de hechizo: Elimina todas las magias que tengas en ese momento.


Magia negra
Golpe oscuro- Golpe fantasma – Explosión oscura
: Usa la fuerza oscura para derrotar a tus enemigos.
Espíritu de la llama – Arsenal de la llama - Explosión ardiente: Crea una bola de fuego que golpea al enemigo aleatoriamente.
Golpe espiritual - Golper de alma – Golpe de asalto: Golpea al enemigo y puede hacer que ande en vez de correr
Golpe de llama – Golpe ardiente – Detonación de llama: Crea una explosión que daña a los enemigos cercanos
Proteccion oscura – Membrana oscura – Protección del señor oscuro: Protege al señor oscuro de ataques y convierte el daño en SP
Orbe oscuro – Globo oscuro – Esfera oscura: Se trata de un ataque que tarda bastante en recargarse pero es realmente fuerte.


Chaman
La sabiduría de los misticos convertida en una forma de lucha hacen de este personaje uno de los mas temibles.

Salud
Tiro relámpago - Sacudida relámpago - Golpe trueno: Ataca con truenos
Llamada relámpago - Lanza relámpago - Relámpago: Llamar relámpagos en el cielo
Garra relámpago - Golpe relámpago - Golpe trueno: Convoca un relámpago con tu puño
Curación - Salud - Cura de luz: Cúrate con la ayuda de la luz
Remolinos - Rapidez - Velocidad del viento: Corre tan rápido como el viento
Ataque - Ataque - Ataque: Fuerza un compañero


Dragón
Talisman volador - Scroll de tigre lanzador - Scroll de dragón lanzador:
Ataque a múltiples objetivos y de largo alcance.
Rugido de dragón - grito de dragón - llanto de dragón: Ataca a tus enemigos con la figura de un dragón
Reflectar - Agua reflectante - Espejo de cristal: Protege con un circulo reflectante.
Disparo de dragón - Ataque de dragón - Levantamiento del dragón: Dispara la figura de un dragón para atacar directamente a tus enemigos.
Bendición - Cielo - dragón: Protege con un círculo de protección.
Dragón - Dragón - Dragón: Incrementa opción de golpes críticos.


Guerrero
Su gran fuerza hacen de el un enemigo muy peligroso al que no has de acercarte.

Habilidad de cuerpo
Corte de tres maneras - Corte Triple - Triple Slash: Ataque Frontal tres veces. Ataque de multiples objetivos
Berserk - Furia - Frenesi: Incrementa la velocidad de ataque. Incrementa velocidad de movimiento. Incrementa daño recibido
Rociada - Rociada de Balas - Ataque poderoso: Ataque muy poderoso
Giro de espada - Danza de la espada - Ciclon: ataque frontal. Ataque de multiples enemigos
Aura de espada - Espada Espiritual - Espada fantasma: Incrementa fuerza de ataque.

Mental
Golpe espiritual - Onda de Choque - Ataque Tsunami: Ataque frontal
Tocon - Tocon de Leon - Tocon de Rinoceronte: Ataque fuerte. Ocasion de efecto de desmayo
Golpe de espada - Trueno de espada - Corte de espada: Ataque de largo rango. Ataque a multiples Objetivos. Efecto de desmayo
Golpe - Golpe de Tigre - Golpe de Dragon: Ataque fuerte. Ataque a multiples objetivos
Cuerpo fuerte - Cuerpo de Hierro - Cuerpo de Acero: Incrementa Defensa. Desciende velocidad de movimiento. Nunca pierdes


Ninja
¿Estás seguro de que no hay nadie detrás tuya? Rápidos y sigilosos como un relámpago pueden manejar dagas afiladas y hacerte caer antes de que puedas saber que pasa o usar el arco y alcanzarte de lejos

Asesina
Ambush - Ataque stealth - Ambrus stealth:
Se aproxima hacia el enemigo y le realiza un ataque mortal. Bonificación golpe por detrás.
Daga Rodante - Daga Espiral - Danza de la Daga:Consiste en girar alrededor del enemigo con la daga.
Nube Toxica - Nube Mortal - Nube Asesina: Realiza nubes tóxicas alrededor del enemigo.
Ataque rápido - Relocalizacion de Cuerpo - Golpe Mortal: Aproximacion rapida al enemigo realizando ataques mortales.
Escóndete - Caminar Silencioso - Disimulo:Invisivilidad durante unos segundos.

Arquero
Shot repetido - Multi golpe - Golpe Masivo: Severos ataques de largo rango.
Flecha de Fuego - Flecha Ardiente - Flecha de llama: Ataque de fuego a grn distancia.
Flecha venenosa - Flecha Toxica - Flecha Mortal: Ataque de largo alcance.
Lluvia de flechas - Lluvia dinamica - Lluvia de flechas: Ataque a multiples objetivos.
Camino pluma - Andar del viento - Dios: Incrementa la velocidad de
movimiento.

Habilidades
Ahora que ya sabes las especialidades de cada personaje, te explicaremos como mejorarlas.
En la esquina inferior izquierda de la pantalla tienes cuatro bolas que vas rellenando de experiencia por cada bicho que mates o misión que cumplas. Por cada bola de las tres primeras te darán un punto de habilidad para mejorar tus stats :
Vit: Aumenta capacidad de vida y defensa
Int: Aumenta capacidad de maná.
Str: Aumenta la fuerza.
Dex: Aumenta agilidad

Cuando consigas llenar la cuarta bola subirás de nivel y te darán un punto de habilidad diferente que podrás usar para mejorar las magias de tu personaje.
Cuando llegues a reunir en una sola magia entre 17 y 20 puntos está se convertirá en Máster, a partir de entonces esa magia solo podrás mejorarla con libros que tengan el nombre de esa habilidad en el título. Cuando aprendas 10 niveles de master obtendrás la habilidad en Gran Máster.

Aparte de las diferentes habilidades de cada personaje hay varias estándar que también necesitan ser aprendidas con libros o llegando a cierto nivel: Pescar, poliformismo, minería...

NCPs
El significado de las siglas NPC es Non Player Char (Personaje no jugador) y son todos aquellos personajes manejados por la maquina, aunque al hablar de NPCs se suele referir mas a los personajes que interaccionan con los jugadores reales.
Guardián: El encargado de proporcionarte tus primeras misiones, te permitirá crear un gremio a partir del nivel 40, y por sólo 200.000 yangs.
Capitán: Te proporcionará misiones una vez que el Guardián deje de hacerlo.
Uriel: El intentara obtener información sobre la caida de los metines y necesitara tu ayuda!
Vendedor de Misc.: Te venderá pociones de Hp y de Sp además de la bolsa para montar tu propia tienda collares, pendientes...
Octavio: El cocinero oficial del metin2.
Mirine: Perdio a su hermano por la guerra generada entre los reinos, tal vez puedas ayudarle a encontrarlo
Soon: Es el intelectual del pueblo.
Teletransportadores: Por un pequeño donativo puedes viajar rápidamente a cualquier parte, si no tienes dinero puedes usar los portales
Chico del Establo: A partir del nivel 25, o cuando poseas un "Ticket monta a caballo" podrás subirte a uno de estos cuadrúpedos. Es el encargado de mejorar tu caballo.
Ah-Yu: Solo desea alimentar a su pequeño. Tal vez necesite tu ayuda
Aranyo: Es la esposa de Soon, a ella le molesta que el se la pase leyendo
Agente de tierra: Cuando poseas un gremio, este hombre te venderá un terreno para el mismo.
Herrero: Aparte de proporcionar alguna que otra misión, mejorará tus objetos por un módico precio.
Yonah: El artesano del pueblo, en sus manos la arcilla se transforma en bellas obras de arte.
Anciana: Esta abuela ochentona puede resetearte las habilidades mágicas por un “módico” precio. También es la casamentera oficial del pueblo. Ella tambien puede leerte la fortuna que te depará en ese dia.
Anciano Seo-Pyung: Por solo 500 yang te permitira poseer un almacen donde guardar items. Ademas es el encargado de custodiar los bienes que compres con monedas de dragon (las consigues en http://metin2.es/account_login.php?redir=/shop_items.php).


Criaturas
Cuando se habla de criaturas se hace referencia a todo aquel enemigo dentro del juego que a pesar de matarles cientos de miles de veces siguen apareciendo, recuerda que los que tengan en su nombre “Hambriento” no te darán tanta experiencia y que al lado del nombre aparecen dos niveles, uno es su nivel y el otro que esta en paréntesis es el nivel de exp que otorga.
Aquí os dejamos una pequeña lista de algunos de las criaturas y sus variaciones que puedes encontrar en la zona donde empiezas:

-Perro: Perro salvaje, Perro hambriento.
-Lobo: Lobo, Lobo hambriento, Lobo alfa, Lobo azul, Lobo azul hambriento, Lobo Alfa azul, Lobo Alfa-gris, Lobo Alfa-gris hambriento, Lobo Gris, Mu-Rang, Lobo maldito, Lykos.
-Jabalí: Oso salvaje, Oso salvaje hambriento, Oso rojo salvaje.
-Oso: Oso, Oso hambriento, Oso grizzly, Grizzly hambriento, Oso negro, Oso Marrón, Young-Ji, Oso Marrón maldito, Bera.
-Tigre: Tigre, Tigre hambriento, Tigre blanco, Li-An, Tigre maldito hambriento, Tigris.
-Ejército Juramento Blanco: Arquero Jura Blanca, Soldado Jura Blanca, Arquero Craven Jura Blanca, Mutloser Eun Jung, Mi-Jung, Mutloser Mi-Jung, Se-Rang, Mutloser Se-Rang, Mutloser Ming-Hee...

Leyenda:
Muy Facil / Facil / Normal / Difícil / Muy Difícil

Experiencia por niveles
Citar:
Escrito originalmente en el foro ingles
10 niveles por encima de ti = 150% exp
9 niveles por encima de ti = 145% exp
8 niveles por encima de ti = 140% exp
7 niveles por encima de ti = 135% exp
6 niveles por encima de ti = 130% exp
5 niveles por encima de ti = 125% exp
4 niveles por encima de ti = 120% exp
3 niveles por encima de ti = 115% exp
2 niveles por encima de ti = 110% exp
1 nivel por encima de ti = 105% exp
Same level as you = 100% exp (Normal)
1 nivel por debajo tuya = 100% exp (Normal)
2 niveles por debajo tuya = 98% exp
3 niveles por debajo tuya = 96% exp
4 niveles por debajo tuya = 94% exp
5 niveles por debajo tuya = 92% exp
6 niveles por debajo tuya = 90% exp
7 niveles por debajo tuya = 85% exp
8 niveles por debajo tuya = 80% exp
9 niveles por debajo tuya = 70% exp
10 niveles por debajo tuya = 50% exp
11 niveles por debajo tuya = 30% exp
12 niveles por debajo tuya = 20% exp
13 niveles por debajo tuya = 10% exp
14 niveles o mas por debajo tuya = 0% exp (0 o 1 exp)



Metines y Minas
Como ya cuenta la historia, los metines son los trozos del meteorito caído del cielo y que han llevado el caos al imperio dividiéndolo en 3 reinos, aquí pondré los diferentes metines que encontremos y los fósiles.

Metin de dolor nvl 5
Metin de combate nvl 10
Metin de batalla nvl 15
Metin de avaricia nvl 20
Metin negro nvl 25
Metin de oscuridad nvl 30
Metin de celos nvl 35
Metin de Alma nvl 40
Metin de sombra nvl 45
Metin de dureza nvl 50
Metin del demonio nvl 55
Metin de muerte nvl 65
Metin de asesino lvl 70
Metin Pung-Ma nvl 75
Metin Ma-An nvl 80
Metin de Tu-Young nvl 85

En nivel 30, puedes comprar un pico en el leñador y extraer los recursos de las vetas, He aquí fotos de ellas.

Ébano
Fósil
Jade
Cobre
Plata
Oro
Oro Blanco
Diamante
Pila de almejas
Amatista
Trozo de Cielo
Crystal


Tipos de Misión
Hay tres tipos de misiones, aquí os explicamos las diferencias entre ellas:

Misiones de nivel: Son misiones que te ofrecen al subir a determinados niveles, hay dos tipos dentro de este.
- Las que te ofrecen los NCPs en las que has de matar bichos para conseguir un objeto o ser su chico de los recados
- Las de Caza, que nada mas subir puedes hacer sin necesidad de ir a ningún lugar y puedes elegir el bicho que quieras matar entre dos opciones. No puedes hacer dos de este tipo al mismo tiempo, si subes niveles sin terminar la correspondiente se acumularán y no podrás empezarlas hasta terminar la que tengas.

Misiones Extra: Son scrolls que sueltan los bichos en raras ocasiones en las que al aceptarla, has de matar un gran número de monstruos (No puedes hacer dos de este tipo al mismo tiempo).

Misiones Especiales: Se pueden encontrar en ciertas partes de algunas zonas y puedes hacerlas cuantas veces quieras.

Lista de Misiones


Acciones de Teclado

H - Ayuda.
Espacio - Acción.
M - Mapa.
Shift Enter - Abrir conversación.
L - Ventana chat.
Alt G -Ventana de gremio.
A, S, D, W y flechas – Mover.
Z – recoger Item.
Q, E, T, G - Mover cámara.
R, F - Alejar y acercar cámara.
C - Carácter.
V - Habilidades.
B - Emoticones.
N - Misiones.
I - Inventario.
Z, º - Recoger items del suelo.
Esc - Quitar ventana actual.
Shift Item - Separar items.
Control H - Montar, Desmontar.
Control B - Recoger caballo.

Gremios
Para crear un gremio solo necesitas tener nivel40 en tu haber y 200.000yangs, cuando ya lo seas, solo necesitas entre 50 y 70Millones para comprar una parcela donde comprar edificaciones hasta tener un castillo completo.
Los miembros del clan se distinguirán del resto por su símbolo encima de la cabeza, su caballo marrón y otras ventajas. De ellos dependerá el potencial del clan.
Si donan Experiencia subirá de nivel y por cada nivel obtendrá un punto para usar magias en las guerras.
Si donan yang el gremio podrá comprar un terreno y construir un castillo


Otros

Grupo
El grupo o comúnmente denominado party, es una forma típica de levear en este tipo de juegos, no solo es la protección de ir acompañado, sino que también recibirás un bonus de experiencia y yang.
Pero todo esto tiene trampa, ya que el bonus apenas te ayudará con la exp que pierdas si tus compañeros no trabajan, por que seguirán recibiendo exp, o si no están junto al líder de grupo por lo que será como si no estuvieran dentro de la party. Aparte de esto, otra cosa que influirá mucho en la experiencia recibida es el tipo de reparto.

Tabla Bonos
2 Personas - 12%
3 Personas - 18%
4 Personas - 26%
5 Personas - 40%
6 Personas - 53%
7 Personas - 70%
8 Personas - 100%

Si todos matasen bichos y recibiesen experiencia por igual en un grupo de 8 personas ganarías el doble, pero ten cuidado, por que mucha gente quiere jugar a otros juegos mientras sube niveles sin trabajar.

Reparto por nivel: Todos reciben el mismo % para subir nivel.
Reparto uniforme: Todos reciben los mismos puntos de experiencia. Con esta opción los de menor nivel subirán rápido.


Duelo y ataques a otros jugadores
Lo que diferencia a las personas entre sí (aparte de sus fortunas) es la sociabilidad, si matas gente eres malo, si ayudas eres bueno.

La tabla que aparece aquí representa el karma y su respectiva etiqueta. Matar bichos y gente cruel o malvada da buen karma, matar gente normal da mal karma, sin embargo en los duelos (clickando el botón derecho encima del personaje a quien retar y dando a duelo o a aceptar) no obtendrás ni perderás karma

Superar los 12.000Pts -> Chivalier (Caballero)
De 8.000 a11.999Pts -> Noble
De 4.000 a 7.999Pts -> Bueno
De 1.000 a 3.999Pts -> Amigable

De 0 a 999Pts -> Sin etiqueta
De -1.000 a -3.999Pts -> Agresivo
De -4.000 a -7.999Pts -> Fraudulento
De -8.000 a -11.999Pts -> Malvado
Superar los -12.000Pts -> Cruel

Nota: El máximo de karma posible es de 20.000 absoluto.


Pescar
Puedes empezar a pescar desde nivel 7, para hacerlo necesitas una caña y cebos.
Primero, necesitas poner el cebo para peces en la caña (goma, pez pequeño o gusano) y tirarla al agua. En cuanto aparezca el icono del pez picando el cebo encima de tu cabeza, teclea el botón con el que tiraste la caña para recogerla, la suerte te dirá si has pescado o no. Si has pescado, puedes matar el pez clikando con el botón derecho del ratón en el, aquí también participa la suerte por que podrías perderlo. Una vez muerto, para asarlo solo tienes que hacer una hoguera que compraras al pescador y arrastrar los peces hasta ella, estate preparado por que solo dura 5 segundos

La caña puede mejorarse para poder así pescar mayor cantidad de peces, aparte de poder pescar otras especies. Para mejorarla necesitarás rellenar la barra mediante puntos que obtendrás pescando y arrastrarla al pescador (al mejorarla puede fallar y bajar el nivel).
Caña+1 = 0/10
Caña+2 = 0/20
Caña+3 = 0/40
Caña+4 = 0/80
...


Tipos de peces:
- Pez Pequeño (Usado como cebo)
- Pez Mandarín (Pez mandarín asado: +180sp)
- Salmón (Salmón asado: 350sp)
- Carpa Cruciana (Carpa cruciana asada: +180hp)
- Gran Carpa (Gran carpa asada: +350hp)
- Trucha de arroyo (Trucha arroyo asada: 600Hp)
- Carpa (Carpa asada: +20 de velocidad por 10 minutos)
- Pluma roja (Rudd asado: incrementa agilidad durante 10 minutos)
- Carpa Hierba (Carpa hierba asada: +20 velocidad de ataque durante 10 minutos)
- Perca ()
- Trucha irisada ()
- Anguila ()
- Lotus ()
- Pez Gato ()

Miscelánea
- Tintes de pelo (Negro, Rojo, Marrón, Rubio y Blanco)
- Blanqueador (Devuelve el pelo a su color inicial)
- Anillo de oro (Anillo normal, pero de gran valor: 10.000 en tienda)
- Lucy (Anillo con el que el dios Dragón te protegerá durante 4Horas)
- Capa de huida (Accesorio que puede ser equipado por un máximo de 4 horas. Cubre tu alineamiento durante ese tiempo)
- Rey sabio (Amuleto que contiene una gran fuerza en su interior: 3Horas)

Cabalgar
El caballo es el método de transporte mas cómodo y rápido entre reinos, pero para poder montar en uno necesitarás coraje, valor, audacia y por supuesto yang.
Para conseguir el caballo y montar en el necesitas tan solo una medalla de caballo y nivel 25, cuando la consigas (en la cueva de los monos, situada en la segunda aldea), el chico del establo te pedirá que mates a 20 arqueros salvajes en 30 minutos, es aconsejable que estés acompañado para que mientras tu matas a los arqueros ellos maten a los bichos que les protejan para no perder tiempo. Recuerda que si fallas necesitarás otra medalla...
Cuando termines la misión el chico del establo te dirá que esperes un día y prepares 100k yangs para la montura, en cuanto te avise (saldrá una nota como si fuera una misión) y le entregues el dinero ya podrás montar.

Para entrenar a tu caballo y así poder atacar desde el necesitas tenerlo a nivel 11/30, para usar magias montado necesitas mejorarlo a 21/30. Para llegar hasta ahí necesitas 1 medalla para cada misión de nivel necesario y esperar 24Horas entre misión y misión


Cómo crear nuestra propia tienda
Tenemos que ir a la comerciante de pociones y comprarle la bolsa por 500 yangs. Luego, hacemos doble click izquierdo encima de la bolsa, en el inventario. Te pedirá que introduzcas un nombre para tu tienda. Después, se abrirá otro inventario donde deberemos colocar los objetos que deseemos vender, además de ponerles un precio. Una vez montada la tienda no se podrá añadir ningún objeto, y tampoco podrás moverte o cambiar los precios sin cerrar la tienda primero.
Para cerrar la tienda privada hacemos doble click encima del nombre de la tienda. Una vez cerrada, perderemos la bolsa, y tendremos que comprar otra.
Cuando un objeto sea vendido se notificará en la ventana de información.


Emociones e iconos
Si deseas expresar tus emociones forma visual en globos de dialogo, la mejor forma de hacerlo es apretando la tecla ctrl+ y algún numero entre 1 y 9, entre ellas puedes hacer público tu amor o pedir perdón entre otros.

Control + 1: Resignación
Control + 2: Dinero
Control + 3: Música
Control + 4: Corazón
Control + 5: Lluvia de corazones
Control + 6: Bomba
Control + 7: Idea
Control + 8: Tormenta
Control + 9: Lo siento!!

Para expresar emociones (interactuar con otros jugadores dando besos, abrazos, bofetadas...) necesitas un anillo que puedes comprar con dinero real en la tienda del juego.


Bodas
Este juego puede hacerse largo si vas en solitario, pero si vas acompañado puede surgir el amor. La mayoría para casarse en el juego es nivel 25, pero ese no es el único impedimento, también necesitareis tener un atuendo para el momento y por supuesto los anillos de compromiso, para ello tendrás de cumplir alguna misión y ahorrar un poco mas de lo habitual para casarte (unos 7.600.000yangs por trajes, ramo y contratar a la anciana).
El enlace matrimonial puede otorgar a la pareja algunas ventajas como teletransportarte junto al enamorado, beneficiarse ambos del mismo item y poder usar las magias de tu pareja cuando llenes la bola al 100%



Cosas que deberías saber y la anciana no te contó.

Si alguien quiere añadir algún consejo, mandar Mp explicando tus razones por las que añadirlo y lo haremos.


No compres Pintura Caballo, Libro de Caballo Armado ni Experimentado ya que se trata de un timo, no podrás usar ninguno de estos objetos si no te lo ha dado antes el Chico del establo.

La suerte de la anciana y la suerte en el herrero y leyendo libros no tienen nada que ver. Esto se puede demostrar fácilmente con preguntarle la suerte varias veces seguidas a la anciana hasta que te intente vender un encanto karma1 de buena suerte a 7.777 y que te costará 20.000. Cada vez que le preguntes te dirá diferewntes destinos y hagas lo que hagas tendrás la mismas probabilidades de romper el equipo o fallar la lectura ese día.

By Shogo, Elfer & carlos-
Con la colaboración de Calip y Gomph.
 
   
 
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